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Cómo escribir un programa C++ para diseñar una máquina de votación


Cómo escribir un programa C++ para diseñar una máquina de votación


Código para una máquina de votación varía en complejidad, dependiendo del resultado final deseado de la máquina. La máquina más básica consiste en declaraciones explicando enteros, de entrada, tabulando resultados y salida. Una máquina de votación adecuada de C++ la escritura requiere moderado conocimiento de C++. Si simplemente desea utilizar código de otra persona para los propósitos de toma de encuesta, puede encontrar opciones de código de máquina de votación abierto en línea (ver recursos).

Instrucciones

• Diseño de los elementos básicos de su programa. El programa de votación más básico presenta un usuario con al menos dos opciones para elegir y tabula los resultados de la votación.

• Abra su C++ preferido codificación de aplicación, como Text Edit y seleccione "Crear nuevo archivo."

• Escribir el encabezado para el programa: Void DisplayOptions() crear los números enteros para la entrada y salida. Por ejemplo, escriba: "int InputVotes" Esto crea el número entero que determina los votos.

• Escriba las opciones de visualización. Comience con el texto en pantalla, tales como "Es tiempo de votar en una encuesta". {void DisplayOptions() cout << "es hora de votar en una encuesta" << endl << endl "escriba la pregunta de la encuesta, tales como"¿Cuál es tu fruta favorita."cout << cuál es tu fruta favorita?" << endl << endl «lista luego de las tres opciones. a << "Tipo 1 para las manzanas" << endl << endl "a <<"2 tipo de naranjas"<< endl << endl" a << "Tipo 3 para fresas" << endl << endl "}

• Crear la matriz que tabula los votos. A continuación, agregue una instrucción dentro de la matriz que explica las actividades del bucle. Hacer su mínimo un 1 y el máximo número de opciones que pretende ofrecer. En este ejemplo, el máximo es 3. {void (principal) de (loopvalue = 1; loopvalue < 3; ++ loopvalue) {VotesArray [loopvalue] = 1;} " Escribir los if y mientras que la declaración que con la declaración. Si ((opción > = 1 & & (opción < 4)) VotesArray(1) ++;

• Crear el código de la entrada del voto mediante la creación de un interruptor. interruptor (opcional) {caso 1: VotesArray [1] ++; break; caso 2; VotesArray [2] ++; romper; caso 3: VotesArray [3] ++; romper; }}

• Cerrar el código. regreso opción; }


        

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